初期的战斗力养成,是平均培养好,还是集中培养主角其它人都当炮灰用,论坛里有不同的说法。我就说一个切合草根实际的建议:以主角和MT为主的平均流。
战斗力的形成是需要资源的,没有资源就没有战斗力。
主角流可以用11万战斗力干掉14万战斗力的平均流,用十四万战斗力干掉十八万战斗力的平均流,看起来似乎很牛逼。但你如果平均培养的话,把主角流养到11万战斗力的资源,可以把平均流的战斗力升到十五万了!
比如说,培养主角坐骑到紫色高级以后,每升一级,所需要的灵魂石,都够把一个英雄从绿一升到绿十了!升到橙色高级以后,每升一级所要的灵魂石,都差不多能把一个蓝色英雄培养到满了!你培养一级加的属性,能和手下英雄加十级、二十级相比么?就算在实际战斗中能相比,战力榜上肯定是不能相比了。
战力榜是算整体属性的,初期是有战斗力榜可以领奖的,草根最急缺的就是资源,搞主角流,你的战榜资源奖励不要了?土豪玩家有充足的资源,他们想主角流就主角流,想全面发展就全面发展,草根行么?没有资源,草根直接就要在社会最底层永不翻身了!
所有的榜单奖励都对草根意义重大,能拿到手的就绝对不要放弃。
所以,同等条件下,优先培养主角,其次是一个主力英雄(要用来打组队竞技的那位),其它的英雄培养优先度,稍微落后一些,但不能不培养。