单减还是双减?
个人认为,打手是不需要在圣火里配备受主将伤害的。原因是打手的速度往往快过对手的主将,再配合敏捷打手的控制技能或者群攻打手的旗开得胜,往往等到主将出手双方阵容也都已经残了。于是,在同级别玩家的对抗中,打手的主要目的是要胜过对方的打手,至于主将只能交给你自己的主将来解决了。
抗暴还是回避?
现阶段的503,抗暴和回避的体系都不是很完善。
先说说抗暴,抗暴对极限减伤流很有帮助(下面2e的理论会帮助解释为什么)。但是呢,抗暴本身是一种非常奇葩的属性。。。我曾经尝试过如下的阵容:郭襄150抗暴,主将100抗暴,风清扬60抗暴。面对对手的风清扬110的暴击,各位可以猜一下结果?
结果是这样的:我的风清扬十次里面五次被爆,主将十次里面一次被爆,郭襄十次里面九次被爆。于是我就调整了一下,把郭襄的抗暴也降到100左右,发现效果好多了。结果对手换了下心决,风清扬暴击变成30多,于是我的主将和郭襄基本次次被爆。。。
所以我的体会是什么?你的抗暴比对方暴击低很多?容易被爆;高很多?更容易被爆!只有不多不少刚刚好,才可以达到不错的抗暴效果。可是普天下那么多对手,你怎么能让抗暴和其他所有人的暴击差不多?况且暴击的多少往往就是换几个心决的事情,你临场指挥的时候把抗暴数值给我从100变成40试试?
所以对于抗暴,我的建议是:如果拿捏不准,最好不要弄!
不过呢,如果你真的有能力配备一些额外的保证生存能力的方法,可以考虑给你的肉盾配置50左右的抗暴(e.g. 2洗髓+星卡),这样对于高暴击的对手可以起到一定的抑制作用,低暴击的对手也不会因此占到你便宜。
再说说回避。回避我没有细心研究过,不过我个人感觉效果一般。如果你弄120的回避面对100的命中效果应该不错,就算是150的命中也不敢保证次次打中你。但是如果对手只有20的命中呢?先不说你能回避几次,你要考虑清楚:你堆这么高的回避牺牲了多少其他属性?对手命中低的同时其他属性自然而然也上去了。在这种前提下:如果十次里回避五次,划算么?三次呢?一次呢?
还是那个道理,不是说有用没用;而是你的投入和产出到底成不成正比?
抗封
如果你的主要对手是控制路线的话,那么建议有额外的能力各位:备一个净魂心决,或是给主将和速度慢的主力侠客上张抗封星卡。一般来说,主将1-2条抗封8%的五行配合随上随下的3星抗封星卡,应该就差不多够用了。